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Xbox lanza 'Disc-to-Digital': tus juegos físicos se convierten en licencias digitales


En pleno auge de la distribución digital y con el formato físico en franca retirada —el gasto en discos en Estados Unidos cayó a su nivel más bajo desde 1995, con apenas 85 millones de dólares en julio de 2026—, Xbox ha decidido tomar un camino distinto. Durante la Gamescom 2026, la compañía anunció oficialmente 'Disc-to-Digital' (conocido internamente como 'Positron'), una función que permitirá a los usuarios obtener una licencia digital de sus juegos físicos compatibles sin necesidad de volver a comprarlos. El vicepresidente de próxima generación de Xbox, Jason Ronald, explicó que el objetivo es "preservar el acceso a los juegos que la gente posee" y dar mayor flexibilidad a los jugadores.


La compañía de Microsoft presentó en la Gamescom 2026 un sistema que permitirá a los jugadores reclamar una versión digital de sus títulos en disco para Xbox One y Series X, en una apuesta por la preservación que contrasta con la decisión de Sony de eliminar el formato físico a partir de 2028.
La compañía de Microsoft presentó en la Gamescom 2026 un sistema que permitirá a los jugadores reclamar una versión digital de sus títulos en disco para Xbox One y Series X, en una apuesta por la preservación que contrasta con la decisión de Sony de eliminar el formato físico a partir de 2028.

El mecanismo es sencillo: el usuario introduce un disco compatible de Xbox One o Xbox Series X en la consola, inicia el juego y automáticamente reclama una licencia digital asociada a su cuenta. Esta licencia queda vinculada al disco físico, no a la persona: si el usuario presta, vende o regala el juego, el nuevo propietario podrá reclamar la licencia y el anterior perderá el acceso digital. La función será compatible con miles de títulos, aunque no con toda la biblioteca desde el inicio debido a acuerdos de licencias con terceros. Quedan excluidos los discos de Xbox original y Xbox 360 en esta primera fase.


Una vez reclamada la licencia, el juego podrá ejecutarse sin necesidad del disco y, cuando sea compatible, se podrá acceder a través de Xbox Play Anywhere (en PC) y Xbox Cloud Gaming (en la nube). La compañía asegura que el disco físico seguirá funcionando con normalidad, por lo que el usuario no pierde ninguna de las ventajas del formato físico: la posibilidad de revender, prestar o coleccionar. "Hoy presentamos una función que traslada las ventajas del formato digital a los discos físicos", señaló Ronald.


Las pruebas comenzarán el 31 de agosto para los miembros del programa Xbox Insider, con un despliegue gradual para el resto de los usuarios en los próximos meses. El anuncio llega apenas semanas después de que Sony confirmara que dejará de fabricar discos para nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028. Mientras la industria se encamina hacia un futuro sin discos, Xbox apuesta por construir un puente entre ambos mundos: "Este es un paso importante hacia un futuro en el que los jugadores puedan tener mayor confianza en que los juegos que compren les acompañarán durante muchos años".

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