Bungie enfrenta crisis, Marathon podría retrasar el lanzamiento previsto para septiembre
- Ezeta News
- 20 may
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A pocos meses del estreno de Marathon, su nuevo shooter multijugador, la desarrolladora Bungie atraviesa una de las crisis más delicadas de su historia. La artista Fern Hook, conocida como Antireal en redes, acusó al estudio de utilizar sin permiso elementos de su obra de 2017 en el diseño visual del juego.

Las acusaciones, respaldadas con comparaciones entre su trabajo original y capturas de pantalla de la versión alpha de Marathon, evidencian similitudes notables en íconos, patrones y tipografías. Bungie admitió públicamente el error, señalando que un exempleado integró los diseños en una hoja de texturas sin autorización del equipo principal. La empresa afirmó que revisará sus procesos internos y que ya ha contactado a la artista para resolver el conflicto.
Internamente, la situación ha minado la moral del equipo. Empleados actuales y anteriores describen un ambiente tenso y desorganizado, agravado por años de descontento acumulado. Según reportes, las opiniones del personal han sido sistemáticamente ignoradas durante el desarrollo del proyecto.
Externamente, la controversia ya ha tenido consecuencias. Bungie canceló planes de marketing, como la publicación de un nuevo tráiler y la apertura de preventas. También se habría pospuesto la beta pública prevista para agosto. Aunque el lanzamiento sigue oficialmente programado para el 23 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, no se descarta un retraso.
Sony, empresa matriz de Bungie, también ha iniciado una investigación interna. La comunidad de jugadores y críticos observa con atención cómo evoluciona este escándalo, que amenaza con comprometer no solo el lanzamiento de Marathon, sino también la reputación del estudio responsable de Halo y Destiny.
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