Crisis en EA: despidos masivos y cancelación de juegos desatan malestar en Respawn Entertainment
- Ezeta News
- hace 5 días
- 2 Min. de lectura
Ciudad de México, 29 de mayo de 2025
Electronic Arts (EA) atraviesa uno de sus momentos más turbulentos, tras anunciar nuevas rondas de despidos y la cancelación de varios proyectos clave, incluido el ambicioso videojuego de Black Panther y un título de Titanfall en desarrollo temprano. Estas medidas han generado fuerte descontento dentro de sus estudios, especialmente en Respawn Entertainment, donde parte del equipo ha manifestado su frustración públicamente.

Patrick Wren, diseñador senior en Respawn —creadores de Apex Legends y Star Wars Jedi—, declaró en la red social Bluesky que "la moral está en su punto más bajo", reflejando el desánimo interno tras la ola de recortes y cancelaciones. El estudio ha visto truncados al menos dos proyectos en etapa de incubación, uno de ellos bajo el nombre clave R7, un shooter de extracción ambientado en el universo de Titanfall.
Una de las cancelaciones más relevantes fue la del videojuego de Black Panther, desarrollado por Cliffhanger Games, estudio fundado en 2023 exclusivamente para ese proyecto. Tras más de dos años de desarrollo, EA decidió cerrar definitivamente el estudio, que contaba con exmiembros de sagas como God of War y Halo. Según la propia compañía, la medida busca "concentrar esfuerzos en oportunidades de mayor crecimiento".
Los despidos afectan a equipos móviles, áreas centrales y filiales como BioWare, que también enfrentó recortes tras el bajo rendimiento de Dragon Age: The Veilguard. En total, se estima que EA ha despedido a más de 700 empleados en 2024, sumándose a los más de 30,000 despidos registrados en la industria desde 2022, según el sitio Video Game Layoffs.
A pesar de los recortes, EA continúa generando grandes ingresos: $1.9 mil millones de dólares en los últimos tres meses, con una ganancia neta de $254 millones. Sin embargo, su balance anual muestra una leve caída, lo que ha llevado a la empresa a reducir inversiones en licencias y priorizar franquicias como Battlefield, The Sims, Apex Legends, Skate y los juegos deportivos de EA Sports.
Por ahora, los únicos proyectos confirmados con Marvel son un videojuego de Iron Man en desarrollo por Motive Studio, mientras que el futuro de otras adaptaciones de superhéroes queda en duda. EA asegura que busca reubicar a empleados afectados, aunque el malestar entre sus desarrolladores continúa creciendo.
Comments