GOG se independiza: uno de sus fundadores compra la plataforma a CD Projekt
- Ezeta News
- 5 ene
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Uno de los grandes rivales del gigante Steam en la distribución digital de PC da un paso inesperado hacia su independencia total. Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt y de la propia GOG, ha adquirido el 100% de las acciones de la plataforma a su casa matriz por 90.7 millones de zlotys polacos (aproximadamente 21 millones de euros). La operación, anunciada el pasado 29 de diciembre, significa que GOG dejará de ser una subsidiaria del grupo CD Projekt para convertirse en una empresa completamente independiente bajo la dirección de su creador original.

Según los comunicados oficiales de ambas partes, la venta responde a una estrategia de enfoque. CD Projekt busca concentrar todos sus recursos y esfuerzos en el desarrollo de su ambiciosa hoja de ruta, que incluye nuevas entregas de The Witcher y Cyberpunk, entre otros RPG AAA. Por su parte, GOG obtiene con este movimiento una autonomía total para "redoblar" su misión fundacional: ofrecer libertad, independencia y un auténtico sentido de propiedad a los jugadores, en un mercado que perciben cada vez más dominado por clientes obligatorios y ecosistemas cerrados.
Los usuarios de la plataforma pueden respirar tranquilos: el cambio no afectará su experiencia diaria. GOG ha garantizado que su filosofía sin DRM (Gestión de Derechos Digitales) se mantendrá más firme que nunca. Esto significa que los jugadores seguirán pudiendo descargar instaladores offline y ser dueños de los juegos que compren de por vida. Además, la relación comercial con CD Projekt no se rompe; se ha firmado un acuerdo de distribución que asegura que los futuros títulos del estudio, como la esperada secuela de Cyberpunk 2077 y The Witcher 4, seguirán lanzándose en GOG.
Kiciński, un jugador que confiesa su pasión por los clásicos, ha señalado que su visión es "preservar los clásicos del pasado, celebrar los juegos destacados de hoy y ayudar a dar forma a los clásicos del mañana". Promete impulsar aún más el Programa de Preservación de GOG —iniciativa dedicada a rescatar y mantener jugables títulos antiguos en hardware moderno— y buscar nuevos juegos con espíritu retro, algunos de los cuales está desarrollando personalmente y llegarán en 2026. Así, la plataforma inicia una nueva etapa reforzando los valores que le han permitido competir durante casi dos décadas en un mercado dominado por Steam.








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